KRAFTON 预告 3 月 19 日举办《inZOI》线上展示会 将公开抢先体验版内容与未来开发规划
韩商魁匠团(KRAFTON INC.)执行长 CH Kim 宣布,将于2025 年 3 月 19 日上午 9 时举办线上展示会,公开这款即将推出的生活模拟游戏《inZOI》最新资讯。
KRAFTON 表示,本次线上展示会将于《inZOI》官方 YouTube 与 Twitch 频道同步直播,提供英语即时口译,并支援五种语言字幕(英语、西班牙语、德语、日语、简体中文等),让全球玩家都能轻松参与。
活动期间,游戏研发团队 inZOI Studio 执行长兼制作人暨总监 Hyungjun ‘Kjun’ Kim 将首次揭晓抢先体验版(Early Access)的主要内容,并分享未来开发进程,及游戏售价与 DLC 发行计划。此外,展示会还将播放开发团队专访影片,揭露《inZOI》的开发过程与幕后故事,让玩家深入了解游戏的诞生过程。
展示会结束后,将进行 QA 问答环节,回应玩家关心的热门问题,并帮助玩家更清楚了解《inZOI》的游戏体验与未来发展方向。
Hyungjun ‘Kjun’ Kim 表示:「我希望打造一款让每个人都能成为创作者的游戏,透过独特的生命故事展现自我。然而,开发《inZOI》是一项巨大的挑战,因为我们几乎没有参考对象,必须对游戏的每个元素进行无数次实验。」
他进一步补充:「目前《inZOI》还未达到最终的完整版本,但透过这次抢先体验,我们将吸收社群回馈,与玩家共同打造这款游戏,让游戏变得更加完整。而现在,属于《inZOI》的故事将正式揭开序幕。」
官方指出,《inZOI》是一款沉浸式的生活模拟游戏,拥有拟真的游戏画面与充满变化的突发事件。游戏以 Unreal Engine 5 进行开发,融入 KRAFTON 的 AI 技术创新,包括 SLM(小型语言模型)驱动的 CPC(可共同游玩的角色)技术、动作捕捉技术以及 3D 列印功能,为玩家带来全新的游戏体验。
《inZOI》将于 2025 年 3 月 28 日上午 8 时在 Steam 推出抢先体验版(Early Access)。

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