从《明星志愿》走出的梦想!独立团队试作养成手游《魔女偶像》即将开放内测
独立游戏团队打造的模拟养成新作《魔女偶像》近日创立Discord 页面,游戏内测预计 6 月底在Play Store进行内测。游戏以剧情阅读、对话选择、路线分支为核心玩法,没有战斗与操作压力,是一场温暖治愈又带点奇幻魔法色彩的故事!
「记忆中的大作续集多年没有下落,那就亲自写一个。」
这句话,是《魔女偶像》二人开发团队的初衷。
纯粹是因为《明星志愿》多年没有续作了,也是因为手游版本不是想像中的样子,因此,决定自己动手做一个。为了重温《明星志愿》中那句经典的「那年夏天」,还有再也回不去的青春。
从落选练习生到超级偶像
《魔女偶像》以《明星志愿2》的经典框架为基础,玩家将亲自成为艺人主角,一位名叫司徒觅的女孩。
司徒觅在《元气少女》选秀中落败,未能与经纪公司签下正式艺人合约。游戏开始时,她只是一名普通的落选练习生。想要在演艺圈站稳脚步,她必须在未来一年内拿出亮眼成绩,例如夺得新人奖、交出代表作,才能获得正式合约。
游戏首要目标是能够在结局是于经纪公司签订正式合约,再来就是抛弃高傲的经纪公司(喂...),
反正一切都很现实,结局会因玩家选择而改写。
游戏以事业发展为主轴,玩家需要每天规划行程、接取各种通告,透过实际工作提升属性,一步步从底层往上爬。最初欠缺人气名气时,不要说接通告,连製作公司大门,也是紧闭的。
核心游戏特色
- 事业发展系统:每天安排行程、接取各种通告(电视剧、广告、演唱会、电影、直播、短剧、吃播等)
- 数值养成:演技、歌艺、魅力、仪态、人气等多项属性,直接影响能接到的工作等级与舞台表现
- 支线剧情:友情、职场关係、恋爱线,融入现代演艺圈真实元素
单机无氪金:纯粹以规划与成长为核心,让玩家一步一步把普通女孩培养成万众瞩目的偶像
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