植物大战僵尸杂交版4.0
- 类型:关卡塔防 / 版本号:v4.0 /
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植物大战僵尸杂交版4.0是一款由UP主潜艇伟伟迷创作出来的植物大战僵尸同人二创游戏,在这款游戏中保留了最基础的玩法的同时为玩家增加了更多不同的植物以及僵尸,带给玩家更丰富的游戏乐趣。在这款游戏内玩家要做的就是充分的利用阳光资源种植植物,去尝试形成更强大的植物,充分的运用每一个植物去帮助你应对僵尸的攻击,对这款游戏感兴趣的玩家就来本站下载体验吧。
植物大战僵尸杂交版4.0版前中期强力流派推荐
1: 阳光胆小菇+冰瓜大喷+任意坚果
2: 豌豆向日葵+卷心机枪+蓝火+吸铁坚果
3: 喷泉+任意火(该流派考验性能,不要轻易尝试)
植物大战僵尸杂交版4.0版新僵尸介绍
1、骷髅僵尸:该僵尸可以在水路出没,可以下水,但水中不会留下坑洞,血量500,速度慢。
2、小摔哥僵尸:速度快,免疫减速与冻结,佩戴帽子,血量500(帽子)+270(本体)。
3、床车僵尸:速度快,免疫减速与冻结,佩戴帽子,血量500(帽子)+270(本体)。
4、小黄鸭僵尸:障碍物血量800,植物不会主动攻击它,只会在水路出现,有概率戴路障或铁桶帽。
5、火焰舞者僵尸:难度系数低。
6、火焰迪斯科僵尸:新出的植物,如同火焰一样的头发。
7、死灵法师僵尸:每15秒在前方一格召唤两个骷髅僵尸,血量3000,速度慢,只出现在陆地。
8、豚豌豆骑士:近战僵尸。
新增内容介绍
新增植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却50秒,血量300
①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾
②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)
【磁力坚果】
价格150,冷却30秒,血量4000
吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒血量300
自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天会睡觉
②苏醒状态每25秒生产15阳光
③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光
④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态
胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却30秒,血量300
①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)
②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击
新植物:雪莲
价格25,冷却7.5秒,血量300
①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;
②每5秒为本格所有植物回复50血量;
③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;
②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;
③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);
②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;
③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)
34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)
0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;
②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;
②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);
②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡,价格75,冷却15秒
①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;
③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土
④亡语/铲除:释放土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,然后爆炸!】
价格200,冷却50秒
①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;
②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;
海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光
③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)
60秒后长大,长大后
每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光
【魅惑大蒜】
价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)
低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌
啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
新植物:吸星磁
【字面意义上的吸星大法!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹;
可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、
分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、
火焰爆炸星星
当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。
新植物:磁力三叶草
【磁场转动!】
价格150,冷却50秒,血量300
一次性植物,种下后释放三叶草效果,吹退全屏僵尸半格距离,
并吹掉场上所有铁器(包括搭好的梯子、自爆撑杆障碍物、矿工镐)
新植物:裂荚树桩
【裂荚树桩能够向反方向复制经过它的子弹。】
白卡,价格225,冷却7.5秒,血量300
当有平射子弹经过时,复制一枚该子弹,并向原本子弹的
相反飞行方向直线发射;复制出的子弹无法再次被复制。
【禁忌毁灭菇】
价格200,冷却150秒,血量300
白天不用睡觉消灭大范围内的所有僵尸,每消灭一只僵尸,僵尸处留下一个坑洞
【忧郁菇投手】
价格225,冷却15秒,血量300
白天会睡觉每3秒向本行最靠近自己的僵尸投掷一枚忧郁菇子弹,击中僵尸后释放忧郁菇效果(3*3范围20*4伤害)
当自身3*3范围内有僵尸靠近时,每3秒对其释放忧郁菇效果
【寒光菇】
价格150,冷却50秒,血量300
白天会睡觉
释放寒冰菇效果(冻结全屏植物3秒+15秒减速),每冻结一个僵尸,僵尸掉落15阳光。
【辣椒阳光菇】
价格25,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
低矮植物,不会被僵尸的平射子弹攻击到
每25秒生产一枚(小)辣椒阳光,价值15阳光并释放火爆辣椒效果(伤害150)
60秒后长大,每25秒生产一枚(正常)辣椒阳光,价值25阳光并释放火爆辣椒效果(伤害250)
【冰瓜大喷菇】
价格300,冷却15秒,血量300
白天会睡觉
每1.5秒向前方四格喷射寒冰孢子和发射一枚冰瓜
寒冰孢子造成范围4格20伤害和减速15秒
冰瓜造成单体80伤害,1*3范围20溅射伤害,减速15秒
【红眼菇】
价格125,冷却50秒,血量300
白天会睡觉
被僵尸吃掉后,吃掉它的僵尸变成魅惑红眼巨人僵尸
巨人锤击伤害为1800(单体)
【磁力土豆雷】
价格25,冷却30秒
种下后需要5秒的准备时间(普通土豆雷的1/3)
出土后碰触僵尸爆炸,产生单格1800点伤害;
出土后若以自身为中心、3×3范围内有携带金属防具的僵尸时,
立即将该范围内所有符合上述条件的僵尸吸引到自身所在格子、随后爆炸
【至尊金卡】向日葵女王
价格500+,冷却30秒,血量1000,开局无冷却
①每25秒生产150阳光(3个大阳光)
②充当火炬树桩
③3*3范围内的所有植物免疫减速与冻结
④3*3范围内的所有僵尸每1.5秒受到40火焰伤害
⑤每3秒发射4枚追踪火球
【豌豆睡莲】
价格50,冷却7.5秒,血量300
低矮植物,只能种在水中,承载植物,每3秒发射一枚豌豆
【豌豆香蒲】
价格200,冷却15秒,血量300
①可以直接种在水上,可以种在草地上
②每1.5秒发射2枚追踪豌豆,可过火,可以攻击到天上的僵尸
【豌豆许愿池】
价格400,血量2000,冷却30秒
①可以直接种在水上,也可以放在草地上
②每3秒发射一圈共计36颗豌豆
【冰炬树桩】
价格225,冷却7.5秒,血量300
将经过的豌豆,冰豆,火球变成具有减速的蓝色火球,造成40伤害,单格25%溅射伤害
【海坚果】
价格125,冷却30秒,血量8000
①只能种在水中,阻挡僵尸跳跃
②每1.5秒向前发射一枚孢子
商店紫卡:冰炬高坚果
售价15000金币
必须种在火炬坚果或冰炬树桩上
价格100,冷却30秒,血量8000
①阻挡僵尸跳跃
②充当冰炬树桩
③靠近的僵尸每1.5秒受到40冰焰伤害
④种在冰炬树桩上时,返还75阳光
【抽奖盒子】
价格200,冷却30秒,血量300
抽奖盒子开出的蘑菇类植物不睡觉
【紫卡植物】双子阳光向日葵
商店价格15000金币
必须种在阳光向日葵上
价格100,冷却15秒,血量300
每25秒生产25阳光*2 60秒后长大,每25秒生产50阳光*2
紫卡:寒光土豆雷
商店价格15000
必须种在阳光土豆雷上
价格150,冷却50秒,血量300
白天不睡觉安装时间继承阳光土豆
雷爆炸时释放寒光菇效果,以及本格生产50阳光
紫卡:机枪豌豆香蒲
商店价格20000金币
价格450,冷却30秒,血量300
必须种在豌豆香蒲上
每1.5秒发射六枚追踪豌豆子弹(尾巴2个,嘴巴4个)
地刺西瓜投手:
价格325,冷却7.5秒,血量300
每3秒投掷一枚尖刺西瓜,伤害80;
每次命中目标有40%概率在目标格子生成一块【地刺西瓜皮】,每次消灭目标生成一块地刺西瓜皮;
在水中不会生成地刺西瓜皮。
地刺西瓜皮:地刺类“植物”,对踩到自己的僵尸每1.5秒造成20点伤害,存在10秒后消失;
地刺西瓜投手本体和生成的西瓜皮均可以爆胎车辆(一次性)
僵尸
【气球僵尸】
每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6
【橄榄撑杆僵尸】
血量1100+500,速度快,
一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;
手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;
若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开、并释放爆炸(3×3范围1800伤害)
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物;
②磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力);
③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
血量1400,速度快,
碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】
血量500+270,速度快,
啃食速度2倍
新僵尸:小鬼投石车僵尸
血量850,移速等同于原版投石车僵尸。
入场后每3秒向本行2~4列随机位置投掷一个小鬼僵尸,
最多投掷4个,随后向前行驶、碾压植物。
新僵尸:圣诞礼盒僵尸
血量500+500,速度快。
出场一段时间(原版玩偶匣僵尸所需时间的一半)后,
打开礼物盒,开出一个随机陆地僵尸(打开盒子无爆炸伤害,且排除BOSS)
新僵尸:气球扶梯僵尸
①飞行单位,血量300(气球)+270(本体),移速略慢于气球僵尸;
②初始携带有三架梯子,每经过一个正常高度的植物(底座/悬浮类除外),为其搭上一架梯子;
③剩余梯子数量大于2(即气球上还捆着梯子)时免疫吹飞效果(仍然会被吹退);
④被击落时若仍有剩余梯子,则会手持一架梯子(二类防具,耐久1000),并对遇见的第一个正常高度植物搭上梯子(只会搭一个,其他的在被击落时消失)
【影子僵尸】
血量500,速度慢
死亡后召唤一只僵尸影子
【僵尸影子】
血量270,速度快,
免疫控制,无视植物
【抽奖盒子僵尸】
血量270,速度慢
死亡后随机开出一只僵尸(boss除外)
新装扮介绍
豌豆向日葵-天使与恶魔装扮
火炬坚果-炎头队长装扮
阳光炸弹-活力双子装扮
阳光土豆雷-地雷龟装扮
双发仙人掌-西部警长装扮
关卡
【关卡1-8】
出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关出现僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸
困难模式增加:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增加:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
关卡胜利获得墓碑埋雷者
【冒险章节说明】冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。
坚果保龄球介绍:
火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结
冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒+15秒减速
磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具
本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸
困难模式增加:橄榄球僵尸
新增小游戏介绍
【迷你游戏:除草】
游戏规则:玩家操控割草机小鬼僵尸来除掉金盏花等植物,若割草机碰到地刺则游戏失败。
【迷你游戏:保护僵尸】
游戏规则:保护开局场上的魅惑豌豆僵尸,若其离场则判输。
【迷你游戏:溜冰场】
游戏规则
①所有植物种植后会向任意方向滑动,直到遇到边界或植物才停下
②僵尸出场随机滑行一段距离,僵尸行走速度加快
【迷你游戏:戴夫的圣诞礼物】
游戏规则:消灭一只僵尸可以获得50阳光,保证阳光充足过关~
【迷你游戏:保护僵尸】
游戏规则:保护开局场上的魅惑豌豆僵尸,若其离场则判输。
新皮肤介绍
冰瓜大喷菇皮肤:盛夏特饮
商店售价5000金币
雪花寒冰菇皮肤:寒霜剑客
“雪域孤影,冰扇凝锋。”
装扮该皮肤后,雪花寒冰菇召唤的冰弹替换为小型冰剑
(仅外观变化,子弹伤害和性质不变)
商店售价8000金币

植物大战僵尸杂交版4.0特色
1、游戏采用卡通世界的描绘手法,画面色彩鲜艳,角色设计生动有趣。玩家需要通过独特的操控方式,选择最佳的植物阵容,搭配出最强的战斗组合,以应对各种僵尸的挑战。
2、僵尸怪物种类繁多,每种僵尸都有其独特的战斗方式和弱点。玩家需要不断发掘隐藏的战斗策略,利用植物的特殊能力,找到击败敌人的最佳方案,从而在每一场战斗中取得胜利。
3、游戏整体氛围轻松欢乐,但战斗过程却充满了刺激与挑战。玩家需要灵活运用策略,解决一波又一波的僵尸兵团,同时享受游戏带来的冒险乐趣,体验塔防游戏的独特魅力。
植物大战僵尸杂交版4.0优势
1、引入了新的混合植物,具备新的战斗技能。
2、提供不同难度级别,以适应不同玩家的挑战需求。
3、有趣的游戏模式,让玩家随时随地享受游戏乐趣。
4、所有的植物都可以合体,自由地将两种或多种植物融合在一起。
植物大战僵尸杂交版4.0小编测评
植物大战僵尸杂交版是一款关卡塔防策略类型的游戏,相比起原版新增了更多不同的植物以及僵尸,玩家可以将不同的植物进行结合,创造出更加强大的战斗单位,享受游戏的策略性和趣味性。
增加了自定义模式
自定义内容逐步增加
- 游戏大小474.24M
- 当前版本v4.0
- 游戏语言中文
- 包名com.winlator.pvzzj33
- MD5值6f94b15da9e8a637273febb5e4ec7126
- 权限说明点击查看
- 隐私说明:点击查看
-
策略
953款
- 更新于 2025-09-18 19:39:37
即时策略游戏需要玩家在短时间内思考出对策来解决当下的难题,例如三国群英传,玩家将会扮演一方势力的领主,通过内政以及外交的手段来让自己的势力壮大起来,将所有的势力打败以后,玩家就可以获得胜利,游戏的难点在于,如何根据当下的情况来思考出最优解,在城池的实力没发展起来之前,要时刻注意周边城池的行动,避免被偷袭。
要塞围城
关卡塔防 / 40.75M 2025-12-15更新
放置三国0.1折版本
卡牌策略 / 376.15M 2025-12-15更新
三国放置版
卡牌策略 / 376.15M 2025-12-15更新
苍雾世界国际服
角色扮演 / 176.15M 2025-12-15更新
植物大战僵尸融合版二创版3.1
休闲益智 / 443.00M 2025-12-15更新
植物大战僵尸指导版0.302版
卡牌策略 / 115.95M 2025-12-15更新
植物大战僵尸融合版二创版
关卡塔防 / 414.90M 2025-12-15更新
九个国王中文版
卡牌策略 / 288.10M 2025-12-15更新9.2
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